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太难了!

我不会画啊,战斗完全不会画啊,而且这种混战,体位(?)我安排不过来???

那个天上飞的拿双剑的吧,你一个会飞的要把双剑都捅到人身体里去,我试画了一下姿势怪怪的?⋯⋯我不会飞,我不知道啊?

还有那个拿匕首的吧,你拿个匕首捅人,这么近的近战加上狼人的毛发,你的脸很难找到角度露出来啊(?)加上你是被勾过来的,这个勾子要怎么勾⋯⋯勾在身体里么?(嗯?)

还有那边那个狼人,我如何揣测你是什么表情和姿势呢,狼人被捅了+电击是会大吼还是会咬牙呢,我不知道啊?

还有那个狼人身后试图用肉身压制的辅助(真的能有用么?以你们的身材)我直接放弃了,因为画出来姿势会很奇怪(像是在抱大腿(不是

哎,真的是越画越会觉得水平不足。知识面太窄了!

就算想找参考,我思考了一圈,也没什么灵感。通常战斗画面会画冲上去要砍但是还没砍到的那瞬间,会比较有速度感、有张力(毕竟接触了其实速度就下来了);又或者是砍完之后脱离摆一个酷炫的姿势,也是突出一个快到看不清。这种砍上了的,不画出有真实感的体位真的完全没办法表现出来。

想了想如果要避开这个弱项模糊处理,要怎么做。要么是大特写突出细节,要么是超级远景突出结果,但大远景我又为什么要画呢我就是为了画出脸啊,如果画大特写又没办法体现出是这场战斗,不是我想要的⋯⋯

真是超出我的能力范围。这时候恨不得自己会3d建模或者来几个可动人偶摆姿势otz

我放弃了,去睡午觉。

浑浑噩噩间脑海里在重复一个画面:一个白狼的头被砍掉在地,突然这个头动了起来,像是蛇一般冲出去咬了一个人——这是不是幽灵公主?对哦,那虽然没狼人但是有大白狼!还有肉搏战!哎哟我是不是应该去复习一下(思考ing⋯⋯

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补充,这令我回忆起了画插图的日子,写手一句话,画手画断腿(腿?)

但是这和工作又不一样,其实说实话工作的话,碰到目测可能画断腿的我就直接放弃惹。何必给自己找麻烦呢?但是这次我不想认输啊~~~(估且一说吧,如果真的搞不定也没办法凭空变出来啊(怂的真快


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