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想到哪写到哪的随感大长篇 part 4

狂战和杰森

放一起写是因为内容话题有关联~



狂战


其实我吧,我老实说,我玩游戏就是狂战这个加点😂😂😂!!!

我超爱物理系的!武器喜欢冷兵器,大剑斧子这种的,巨大武器suki!(所以我会给大家的武器都设计得大一些,是爱好!)同时,要什么防御攻击就是最好的防御攻击堆起来啊哈哈~我真是无比理解狂战啊!

但是这样的我,就跟黑暗法师潘景云潘老师“魔法是最强的”相当的理念不合,无法共鸣,好伤心啊😂!……没办法,魔法什么的太虚幻了搞不懂啦~

说到法师,拉轰团对法师是不是不太友好,有快速补血手段但是没有快速回魔的手段就……哦,是不是因为没有人点补魔的技能?好吧那我懂了(不你不懂)(感觉还是应该加一点中立物品,回魔药水那种的)(不过好像加了也只有圣墓会拿,罢了罢了)


狂战真的蛮可爱!虽然不靠谱但是他亲切啊~

要说笨倒也不笨,就是分奴了点,容易被转移注意力。但是快乐游戏,有什么关系,挺好的,就加力量!(x)

要说狂战的印象,以前的这篇里说过对脸的印象,而身体上的印象,比起肌肉其实我最大的记忆点是狂战腰非常细啊!因为二次元的头身比例关系不太能拿脸宽头高等来比,就跟身体其他部分比吧,腰的宽度(非腰围)大约是1.7个大臂宽(非臂围),就,真的非常细啊!!!(或者应该说手臂真的非常粗?)

考虑到狂战是丧尸血统……其实我脑内过,可能狂战连内脏都木有了所以腰才能这么细。真的感觉没有内脏(你在造谣!)所以拉轰才把狂战腰画特别细是这个考虑吗?(拉轰:没有这个考虑。)



杰森


我爱物理系,所以杰森也是我type!👍

画斩首大刀很开心嗷~虽然我自己设计武器不是很帅(不如我心中想的那般帅),业务不熟练啊啧啧,不过画得还是非常开心!

关于刀,因为当时正好在看犬夜叉(漫画)所以第一反应斩首大刀的材质是骨头~正好杰森不穿上衣+爱挂头颅,就很野性(蛮荒),感觉骨制武器挺适合(相对来说金属武器就感觉更精细、先进一些)。正好巨剑也不用锋利,也可以是特殊生物的骨头各种属性都可以编,应该没啥问题,于是就这么决定了。

然后加钩子嘛,就脑补了一个“也许锁链可以收进刀柄,那么钩子也可以收入刀柄?那么钩子就弄成好几片拼合中间有锁链连着、扔出去固定成钩状、收进刀柄的时候松开可变形成直的收进去”的复杂设计哈哈,当然钩子的材质也是骨头。但是实际上这设定也不太用得上吧,也不太好画,之后我都马马虎虎随便画了哈哈~

所以你看,早期我还尝试着认真去盘逻辑合理化一切,奈何业务不熟练(摇头)。我还曾认真思考过“变身时候裤子和鞋子怎么办”,但仔细一想,哪怕我能解决一个(圣墓的翅膀),也不可能解决所有人。所以干脆,就魔法少女变身那样就好了!轻松加愉快~!


杰森是我很早就画的角色(之一),也老早写过了→ 就是最早画角色图的那篇,看过的就不用点啦。

现在的话,可能也没太大改变吧,大概就是再回看的时候感觉魔窟0说的话意外的还挺软萌?(没有这种软萌)

杰森的话术可太有趣了~正好最近看了一些现实话术很微妙的replay越发感觉杰森,不错。👍

主要是完全不尴尬,真心的。虽然说无限流不需要什么扮演,但是就跟有些up玩游戏吐槽都会很尬、有些人不管玩什么游戏(比如男up玩女性向游戏)都很自如别人听着也完全不尬,是一个道理。应该说杰森确实非常入戏吧。杰森,很赞哦~


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